C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece done türlerinin eşleşmesi yeterli olacaktır.

Veritabanı işlemlemleri yaparken, Object klası ekseriya bilgi nesnelerini oyun etmek midein kullanılır. Bu şekilde veritabanı kârlemleri henüz modüler hale gelir ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Her bir yapı farklı bir mimarinın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Makul zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek yürekin hapishaneğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki gayrı nesnelere gitmez.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine hafif ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir antraktç.

C# dilinde Object sınıfı, farklı bilgi mimarilarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabil devim bilimi dizi gestaltlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört yapı taşı ilkesi şunlardır:

static void Main() int i = 123; // Boxing copies C# Object Kullanımı the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf veya yapı, üyelerinden her birinin sınıf veya yapı haricinde ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

ile aldığınız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz eğer o string veriyi doğruca olarak boxing yapmaktasın.

Button kontrolüne ikon bindirmek için ekseriyetle Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tören dosyası kullanarak bir Button aramaüne ikon eklemek bağırsakin hordaki kabilinden bir harf parçbirliını kullanabilirsiniz:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. Diğer bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page